# GC算法有哪些

参考资料: https://blog.csdn.net/weixin_42045591/article/details/80629449

引用计数:
给对象添加一个引用计数器,每过一个引用计数器值就+1,少一个引用就-1。当它的引用变为0时,该对象就不能再被使用。它的实现简单,但是不能解决互相循环引用的问题。
根搜索:
以一系列叫“GC Roots”的对象为起点开始向下搜索,走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象没有和任何引用链相连时,证明此对象是不可用的,用图论的说法是不可达的。那么它就会被判定为是可回收的对象。
标记清除:
它是现代GC算法的思想基础,分为标记和清除两个阶段:先把所有活动的对象标记出来,然后把没有被标记的对象统一清除掉。但是它有两个问题,一是效率问题,两个过程的效率都不高。二是空间问题,清除之后会产生大量不连续的内存。
复制:
复制算法是将原有的内存空间分成两块,每次只使用其中的一块。在GC时,将正在使用的内存块中的存活对象复制到未使用的那一块中,然后清除正在使用的内存块中的所有对象,并交换两块内存的角色,完成一次垃圾回收。它比标记-清除算法要高效,但不适用于存活对象较多的内存,因为复制的时候会有较多的时间消耗。它的致命缺点是会有一半的内存浪费。
标记整理:
标记整理算法适用于存活对象较多的场合,它的标记阶段和标记-清除算法中的一样。整理阶段是将所有存活的对象压缩到内存的一端,之后清理边界外所有的空间。它的效率也不高。

# java常用的gc

cms:

参考资料:
https://www.iteye.com/blog/zhanjia-2435266 cms回收的步骤 https://www.jianshu.com/p/d6441e775dd9 cms常规优化方式

1.7常用
采用内存分代
划分新生代 老年代 永久代 每次执行回收会标记 计算对象是晋升还是清理 高版本jdk已经不再使用

g1:

参考资料:https://www.cnblogs.com/yufengzhang/p/10571081.html

1.8常用
划分区域 + 内存分代 把内存划分成相同大小的区域 每个区域单一职责 可以为 新生代 老年代或者永久代

zgc:

参考资料:https://www.cnblogs.com/coderw/p/14281528.html

11常用
通过多重映射 多个虚拟地址映射一个物理地址 来实现不同回收阶段高效的gc 通过染色指针 来记录gc信息 标记信息、分代信息 读屏障 来控制并发操作的时候 等待引用对象处理

zgc流程: 初始标记--> 并发标记 对象重定位 -->再标记 --> 并发转移准备-->初始转移-->并发转移
zgc stw 只存在初始标记,再标记,初始转移。

# gc在不同场景下选择

最后更新时间: 2023-08-29 02:29:27